...прошло два года. многое изменилось. проект лежал-лежал в столе, я съездила на 10к и поняла, что можно сделать хорошо. что делают же. что можно связывать все сюжетные линии в одну ткань, что личный загруз может превышать страницу и включать в себя не только формальную сторону. собственно, при помощи мастеров и собственного персонажа опробовала одну технологию с поэтапным введением информации в игру. вердикт: Animemory - быть!

есть ряд игроков, которых я хотела бы видеть на игре. пока не знаю, как обратиться к ним. но, думаю, это решится в ближайшее время.

@темы: Animemori, ролевые игры